Manta

Inscrit le : 11 Oct 2006 Messages : 149
| Sujet: Presentation et Sources... Jeu 18 Jan - 12:26 | |
| Warmachine Ce jeu se deroule dans un univers "Steampunk" (C'est a dire un melange de medieval fantastique et de revolution industrielle), les Iron Kingdoms qui s'averent etre une extension du celebre jeu de role Donjons&Dragons! Concernant les factions jouables, voila ce qu'on y trouve: Menoth: Magie defensive base sur le feu et jacks (Les robots a vapeur...) assez solides Khador: A fond sur le meulage au corps a corps, les Casters aussi vont au corps a corps Cygnar: Axes sur le tir mais assez polyvalents, leur magie est assez vicieuse Cryx: Magie offensive a base de Necromancie, jacks nombreux mais fragiles Mercenaires: Il y'a deux factions de mercos, Gorten (Nain) et des jacks bien solides et Magnus specialise dans les combos fourbes Il s'agit d'un jeu d'escarmouche a tres petite echelle mettant en scene des Casters (Magiciens) et leur escorte de Jacks (Robots a vapeur)... Le jeu repose sur une combinaison des sorts du Caster sur les Jacks afin de rendre ces derniers vraiment redoutables, en gros c'est du "Combo" de competences car la plupart des Jacks ont des capacites bien particulieres! C'est fini les "J'avance et je tappe...", avec Warmachine c'est plutot "Javance, je lui fais un coup de boule pour reduire sa defense ou je lui fais une clef de bras pour l'empecher d'attaquer" ou encore "Je boost mon attaque, plutot les degats ou je tente une attaque supplementaire..."! Au format "Phalange" (350pts avec uniquement un Caster et ses Jacks, le format le plus joue en Tournoi), la partie est finie lorsque le Caster est tue! Et pour cause, c'est l'element central de la petite armee, sans lui les Jacks ne peuvent s'activer et ne peuvent utiliser de Focus! Mais qu'est ce que c'est que ca me direz vous? Le Focus represente la reserve de magie du Caster, a chaque debut de tour il la repartie entre lui et ses Jacks et ce sont ces points de Focus qui permettront par la suite l'utilisation des sorts et autres competences speciales... Autre chose qui pourrait en interesser certains, au meme titre que SWSB et contrairement a WH40K et conssorts, il y'a un jet d'initiative a chaque debut de tour et pour le coup ca peut changer la donne! De plus, les jets s'effectuent en general avec 2D6 (Quand ils ne sont pas boostes jusqu'a 4D6...) ce qui limite un peu plus l'aleatoire par rapport a un D20! Concernant les regles francaises, elles sont bien sur disponibles en telechargement gratuit! Il ne s'agit que des QSR (Quick Start Rules) ne prenant pas en compte les regles d'infanterie ou de moral mais le format "Phalange" etant a mon avis le plus interessant, les regles des pietons sont plutot inutiles! Sinon le livre de regles "Escalation" coute je crois dans les 20 euros en boutique... Pour le budget, l'ideal est de commencer par l'acquisition d'un Battlegroup (Un Caster et 2-4 Jacks selon les factions...) pour 35-45 euros selon les boutiques! Notez aussi que toutes les figurines de la gamme sont en plomb (Les plus grosses sont parait-il un peu penibles a assembler!) et que pour jouer et s'amuser en "Phalange" 4-6 figurines suffisent, ce qui fait gagner un temps precieux en terme de peinture... Enfin, j'attire votre attention sur le fait que chaque faction (A part les Mercenaires) dispose de 4-5 Casters differents et que le simple fait de changer son Caster change radicalement le style de jeu de la "Phalange" (Corps a corps, magie offensive, boost des Jacks...) et qu'en general un Caster en boutique de coute pas plus de 10 euros! Hordes Hordes se situe dans le meme univers, avec des regles parfaitement compatibles! Contrairement a Warmachine, il met en jeu un Warlock (Equivalent du Caster) accompagne par ses Beasts (Equivalent des Jacks)... La grande difference avec Warmachine provient du fait que ce n'est pas le Caster qui distribue son Focus a ses Jacks, mais a Hordes ce sont les Beasts qui distribuent leur Fury au Warlock et lui permettent de lancer des sorts redoutables! S'agissant des factions, voila ce qu'on y trouve: Everblight: Monstres nombreux et magie tres baleze, sans compter le Carnivean surpuissant Skorne: Axe corps a corps et sevices (Je m'enleve des points pour te faire encore plus mal...) Trollblood: Faction assez polyvalente, bestiaux solides et violents, magie assez faiblarde Orboros: Monstres rapides et violents mais assez fragiles, la magie est plutot interessante Concernant le budget, Hordes etant sorti plus recemment les prix sont un peu plus eleve pour un Warpack (Equivalent des Battlegroup) mais on ne depasse que rarement les 45 euros en boutique... Enfin, j'aimerai vous indiquer le site source le plus abouti et actif qu'il m'ait ete donne de voir sur un jeu de figurines, et dont je tiens a remercier les membres pour leur gentillesse et leur sollicitude: http://www.battle-group.com/ Regles Warmachine: http://www.battle-group.com/databank/data/downloads/Warmachine_QSR_francais.pdf Regles Hordes: http://www.battle-group.com/databank/data/downloads/qsr_hordes_vf.pdf En esperant vous avoir donne gout au clash du metal et de la chair... |
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