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 12/4/0 petit rappel

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Frudius

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Nombre de messages : 824
Localisation : La Celle st Cloud
Date d'inscription : 03/12/2007

MessageSujet: 12/4/0 petit rappel   Mer 14 Oct 2015, 00:26

Hello,

L’évaluation de chaque partie est faite par une valeur numérique unique comprise entre 0 et 12. Le nombre maximal de points théoriques pour N parties jouées est donc de (N x 12).

1er cas : la partie a un résultat net (victoire/défaite). N représente le nombre de pertes subies par le vainqueur. Le perdant marque N points et le vainqueur (12 - N). La plupart du temps, le défenseur marquera entre 0 et 3 points, et le vainqueur entre 9 et 12, mais ce n’est pas obligatoire.

2ème cas : la partie n’est pas terminée (partie nulle). NA est le nombre de pertes subies par A, NB le nombre de perte subies par B. A marque (4 + NB - NA). B marque (4 + NA - NB). Cela donne un résultat compris entre 1 et 7.

Ce système de pertes pénalise un peu les parties nulles (une défaite peut rapporter plus qu’une nulle défavorable). C’est volontaire afin de pousser les joueurs à obtenir une décision dans le temps imparti.
Notez que dans les deux cas, la somme des points des joueurs est constante (12 ou Cool

Dans le cas d’une égalité entre deux joueurs dans le classement final, ils sont départagés en fonction de leur parcours (les résultats des joueurs qu’ils ont affrontés). Si A et B sont à égalité de point à la fin du tournoi, on additionne les points de tous les adversaire rencontrés par A, et les points de tous les joueurs rencontrés par B. Celui qui a le résultat le plus élevé gagne.

S’il y a encore égalité après ce calcul, proclamez un ex-aequo ou départagez les joueurs par un dé lancé d’une main innocente en présence des intéressés !

@+
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12/4/0 petit rappel
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