Le forum de la Horde d'Or à ASNIERES 92600

Une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Des règles Historiques : DBA 3.0, BOLT ACTION, Mémoire 44. Des règles Fantastiques : HOTT, Warhammer 40K, X-WINGS.
 
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 8ème Après midi BATTLE: Réglement

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yamcha

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MessageSujet: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 10 Nov 2014, 16:05

LIEU & HORAIRES :

Notre local est la salle 5, au 4ème étage, dans le Centre Administratif et Social, 16 place de l'Hôtel de Ville 92600 ASNIERES

TOURNOI BATTLE A 1400 points en 3 PARTIES. NO LIMIT

Arrivée : 13h45-14h00
Partie 1 : 14h15-16h35
Partie 2 : 16h40-18h00
Partie 3 : 18h10-19h30

Classement et rangement : 19h30-20h00
Afin que les horaires soient respectés, tout retard le jour du tournoi coutera du fair play.

Boissons et nourriture seront à dispositions gratuitement.

DATE: le 10/01/2015 à 14h

INSCRIPTION :

Il faut vous inscrire sur T3: lien

Lien Warfo: warfo


Ensuite il vous faut envoyer votre liste d'armée au plus tard le  lundi 5 janvier 2015 au soir à l'adresse mail :
freddykrueger@wanadoo.fr
Les personnes qui enverront leur liste en retard auront une pénalité de 1 points sur la note de fair play par jour de retard.
Les listes WYSIWYG et le premier tour seront publié sur le forum à partir du mercredi 7 janvier 2015
18 Places maximum
Le tournoi est payant : 5€ pour les non adhérents de l'association.
Les chèques devront me parvenir avant le 1er janvier.

Chèque à envoyer à l'ordre de La horde d'or à l'adresse suivante:

Jean Baptiste DYVORNE
24 rue de la fontaine froide
94440 MAROLLES EN BRIE


RESTRICTIONS ET CONSEILS :

IMPORTANT: suite à l'errata officiel fait par G.W avec le changement concernant les % max de seigneur et de héros (passant de 25 à 50 ) Nous appliquerons donc les nouvelles règles de calcul .

AUCUNE! (ou presque) Tout est autorisé avec les règles normale de Warhammer dans la limitation imposée dans le GBR. Même les personnages spéciaux sont acceptés ! Premier arrivé, premier servi!
Par contre, je me réserve le droit de bloquer le nombre de chaque race à 3 afin d'éviter trop de combat mirroir et de se retrouver avec très peu d'armées différentes. Donc, premier arrivé, premier servi!

Tout le livre de Tarmurkhan est autorisé vu qu'il s'agit d'un livre officiel ! Il faut biensur avoir les règles et les expliquer à son adversaire au déploiement.

Armée WISIWYG et ENTIEREMENT PEINTE

les Domaines de magie de chaque sorcier sera écrite sur la feuille d'armée, dés l'envoi des listes pour inscription.
Un sorcier ne pourra donc pas changer en cours de tournoi de Domaine de magie. Les sorts seront générés à chaque partie.

Pour rappel: Les collines ainsi que les bâtiments bloquent les lignes de vue (même celle des grandes cibles), les forêts non.
Aucun élément magique ou mystérieux durant les batailles.

Autre chose: Pensez à ne pas négliger les bannières. Il y a un scénario "sang et gloire" ainsi que la prise des quart de table à prendre en compte

NOMBRES DE PARTIES :

Il y en aura 3 au total. Chacune ayant un déploiement et un objectif différent. Les tables feront 1m20 x 1m20 . Chaque partie se jouera en 6 tours (ou maximum 1h20) et le décompte final se fera ainsi après avoir tenue compte du comptage des points de victoire classique avec les ajouts suivant:

-Pour chaque quart de table capturé ( on entend par "capture" avoir une unité n'étant pas en fuite ET avec un porte étendard ) 50pts de victoire
-Une unité réduite à 25% ou moins de son effectif initial ou bien en fuite à la fin du 6ème tour: La moitié des PdV de l'unité
-Les monstres et les persos ne rapporte des PdV que s'il sont totalement mort
-De plus, pour chaque Etendard magique capturée en fin de bataille, ce dernier rapporte 25 PdV supplémentaire
On comptera ensuite le différentiel de la manière suivante:

0-124 10/10
125-249 11/9
250-379 12/8
380-499 13/7
500-629 14/6
630-759 15/5
760-889 16/4
890-1019 17/3
1020-1199 18/2
1200-1299 19/1
Au delà de 1300 20/0

PEINTURE DES ARMÉES, FAIR-PLAY, PDV ET TOTAL DES POINTS:

Si les arbitres constatent qu’un élément d’une armée est inapproprié pour l’événement, le joueur devra se conformer à leurs instructions. Ils ont également tout pouvoir pour appliquer toute pénalité qu’ils jugent adaptée.
Voici quelques exemples, non exhaustifs :
- Chaque figurine non peinte fera perdre 1 point à la note de fairplay.
- Les conversions jugées non adaptées seront exclues du jeu.

-Une Note de peinture sera attribuée sur 10
-Une Note de fair-Play de 10 sera automatiquement attribuée à chaque joueur. Cette dernière pouvant descendre en fontion de son comportement durant les parties, d'un retard d'envoi de liste…
-Une note de victoire sera attribuée sur 60 (au mieux)
-Une note d'objectif secret sera attribué sur 15 (5 points par partie si l'objectif secret est atteint) Ces points serviront principalement à départager les joueurs en cas d'égalité.
Soit un total max de 95 points (oui je sais, ce n'est pas 100 mais j'aime les compte pas rond! lol)


SCENARIOS :

PARTIE 1:

Le Champs de bataille Maudit

Déploiement: il se fait selon les règles de "attaque à l'aube" du GBR. La bataille dure 6 tours avec le comptage des points de victoire comme indiqué plus haut MAIS avec l'ajout suivant:
-"Unité Maudite" : avant le déploiement des troupes, chaque joueur désigne chez son adversaire une unité de BASE qui sera maudite durant la bataille. Si à la fin du 6ème tour, cette dernière n'est plus sur la table, quelque en soit la raison, son adversaire gagne 100 PdV en bonus

PARTIE 2:

-"Pour la gloire éternelle!":
Déploiement: il se fait selon les règles de "sang et gloire" du GBR et on garde aussi le même but  de victoire à la différence que la bataille ne s'arrête pas une fois le seuil de déroute atteint. Elle continue jusqu'à la fin du 6ème tour. Par contre, le joueur ayant fait atteindre à son adversaire son seuil de déroute remporte 600 PdV supplémentaire. Si les deux seuils sont atteint durant le même tour, dans ce cas, aucun des deux participant de remporte de PdV bonus.
"hissez haut nos couleurs!" : Un objectif à prendre est désigner dans le no man's land AVANT LE DEPLOIEMENT des troupes. il peut s'agir d'un bois, d'un infranchissable, d'un batîment. A la fin du 6ème tour, si un joueur possède une unité valide pour prendre le controle de l'objectif, ce dernier remporte 300 PdV supplémentaire. Entendons par unité valide, les même qui peuvent prendre un quart de table. De plus, s'il s'agit d'une foret, il faut que l'unité soit dedans. Pour un batiment, idem. Pour un infranchissable, il faut se trouver dans un rayon de 3ps. dans ce dernier cas, il y a contestation si une unité ennemie rempli les même critères.
Au dela de ses PdV bonus, le comptage des points en fin de partie se fait de façon classique (unité détruite, en fuite, quart de table, prise de bannière ...)

PARTIE 3:

"Que le sang coule à flot!"
Déploiement: Il se fait selon les règles de "ligne de bataille" du GBR et suit les même règles avec l'ajout suivant:
-"Faites couler le sang!": pour chaque duel remporté, le vainqueur gagne un bonus de 50pts de victoire



OBJECTIFS SECRET :

Pour pimenter la chose, il resteront secret jusqu'au jour même du tournoi. Vous connaitrez votre objectif après l'avoir tiré au sort tout simplement.

-Ils seront tirés au sort dès la première partie et resteront les mêmes pour les deux suivante.
-Ils seront plus ou moins simple à réaliser et n'attireront pas forcement la curiosité chez votre adversaire. Sachez simplement qu'ils seront TOUS réalisables quelque soit votre configuration d'armée.
-En tant qu'arbitre, je compte sur votre bonne foi pour m'indiquer à la fin de chacune de vos partie si le contrat est rempli ou non. En cas de litige, votre Objectif secret sera dévoilé et une discussion avec votre adversaire aura lieux sur la réussite ou non de votre mission. L'arbitre connaitra les O.S de chacun des joueurs.
-En plus de rajouter un défi dans le défi, ces points serviront surtout à vous départager en cas d'égalité.

Résa perso spé:
-GRAISSUS DENT D'OR(Kristof)
-SHADOWBLADE(Vince)
-WURRZAG(Damien)


Dernière édition par yamcha le Mar 30 Déc 2014, 10:28, édité 8 fois
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el presidente
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 10 Nov 2014, 16:10

il doit y avoir une coquille dans l'unité maudite (bataille 1), y'a un truc pas clair du tout
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 10 Nov 2014, 16:21

je viens d'éclaircir la condition de victoire. Ca devrait etre plus clair Smile
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 12 Nov 2014, 14:27

Et hop, déjà 3 membres de l'asso Smile cool
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Dim 16 Nov 2014, 10:02

5 membres de l'asso et 6 pré-inscriptions extèrieur. Pas mal du tout.

pensez à vous inscrire sur le site si vous voulez y participer les amis
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Vince

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 17 Nov 2014, 10:00

Les règles définitives me semblent bien fun merci yamcha, j'ai hâte de tester ça sur une table ! Very Happy
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 17 Nov 2014, 13:42

Je réserve archaon pour info ^^
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 17 Nov 2014, 13:54

raphael789 a écrit:
Je réserve archaon pour info ^^

Je le note Smile
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Vince

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mar 18 Nov 2014, 09:29

Je réserve Shadowblade également pour info Very Happy
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 19 Nov 2014, 20:40

2 chèques reçus pour le moment et 2 inscription externe validées Smile Un RDT et un E.N
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 24 Nov 2014, 14:11

Pensez vous que l'on puisse accueillir 18 joueurs dans la salle ? Nous avons assez de tréteaux ?
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 24 Nov 2014, 14:15

18 c'est vraiment chaud il y aurait une table qui airait du mal à tenir debout
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 24 Nov 2014, 14:17

raphael789 a écrit:
18 c'est vraiment chaud il y aurait une table qui airait du mal à tenir debout

C'est bien ce que je pensait. je reste donc sur 16 joueurs. On ne devais pas acheter de nouveau tréteaux au fait ?
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 24 Nov 2014, 16:54

Si on doit mais je n'en sait pas plus
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el presidente
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 24 Nov 2014, 18:21

"il faut" que "quelqu'un" se charge d'aller dans les magasins de bricolage faire du repérage, un devis, et qu'une fois qu'il a le feu vert du bureau, qu'il se charge de l'achat, y compris transfert jusqu'à la salle...
jusqu'à présent, personne ne s'est proposé pour le faire, donc...
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mar 25 Nov 2014, 17:49

el presidente a écrit:
"il faut" que "quelqu'un" se charge d'aller dans les magasins de bricolage faire du repérage, un devis, et qu'une fois qu'il a le feu vert du bureau, qu'il se charge de l'achat, y compris transfert jusqu'à la salle...
jusqu'à présent, personne ne s'est proposé pour le faire, donc...

Je ne sais pas ou avait été acheté les précédents tréteaux mais on peut aller faire un devis juste à côté chez BRICORAMA. Dommage que j'hébite si loin, je serai toujours sur Asnières, je m'en serai chargé Smile Mais je peux, si vous le souhaitez, aller y faire un saut dans les jours qui viennent pour voir combien ca couterait. Besoin de demander une fiche pour le devis ?
Après il en faudrait combien environ ?
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el presidente
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mar 25 Nov 2014, 18:30

On peut en effet aller chez Bricolex à côté, sous réserve qu'ils en aient en stock. L'idéal est de guetter les bonnes affaires. Je vais vérifier combien de paires on voulait, si ça a été noté dans le compte-rendu de l'AG. Sinon il faut que le bureau se prononce dessus
Quand je parle d'un devis, pas besoin d'un vrai devis, il suffit d'y aller et de voir les prix, c'est en ce sens que je parle de devis Smile
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mar 25 Nov 2014, 19:59

el presidente a écrit:
On peut en effet aller chez Bricolex à côté, sous réserve qu'ils en aient en stock. L'idéal est de guetter les bonnes affaires. Je vais vérifier combien de paires on voulait, si ça a été noté dans le compte-rendu de l'AG. Sinon il faut que le bureau se prononce dessus
Quand je parle d'un devis, pas besoin d'un vrai devis, il suffit d'y aller et de voir les prix, c'est en ce sens que je parle de devis Smile

En effet, c'est BRICOLEX! Wink Oki, pas de soucis. Et bien, il suffit de me tenir au courant et je suis partant pour faire les démarches ensuite; Quand faut y aller faut y aller! lol
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Elroan

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mar 25 Nov 2014, 20:30

Si jamais y'a besoin de porteurs pour aider à transporter ...
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 26 Nov 2014, 11:34

Perso j'habite plus sur Asnières donc c'est compliqué pour moi de faire ça, mais je suis sur qu'il y a des personnes qui habite pas très loin ^^
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 01 Déc 2014, 14:21

Un tit mot si jamais des pré-inscrits s'aventurent sur notre forum que j'attend votre réglement pour valider votre inscription Smile
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 03 Déc 2014, 14:19

Une nouvelle validation pour un externe Smile N'oubliez pas de m'envoyer vos listes d'armée avant le 5 janvier
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 03 Déc 2014, 20:01

Et 4 validation chèque reçu des membres de cergy! Nous sommes pour le moment 13 ! gooood Very Happy Very Happy

Attention, concernant le quota des races, nous sommes à :
-2 E.N
-2 GdC
-2 Empire

(les membres de l'asso sont déjà comptabilisé dans les quotas)
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Jeu 04 Déc 2014, 12:01

Et 2 inscriptions/chèque reçu. Ce qui porte notre nombre à 15!


Il reste UNE PLACE
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Sam 06 Déc 2014, 14:42

Nous sommes COMPLET Smile Reste plus que quelques listes à recevoir. Vous avez UN mois tout juste pour me les faire parvenir
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 10 Déc 2014, 10:48

Pour info, je viens de passer la commande des lots pour les 3 premières place

J'ai un lot spécial en plus chez moi et j'hésite à créer aussi soit un lot pour le dernier, soit un lot pour la plus jolie armée. Qu'en pensez vous ?
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 10 Déc 2014, 13:50

Pour la plus jolie armée ca serait mieux quand même
Sinon j'ai cédric (EN) qui voulait s'inscrire mais c'est complet.. pas de nouvelle pour les tréteaux et 2 place en plus je suppose?
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 10 Déc 2014, 14:23

raphael789 a écrit:
Pour la plus jolie armée ca serait mieux quand même
Sinon j'ai cédric (EN) qui voulait s'inscrire mais c'est complet.. pas de nouvelle pour les tréteaux et 2 place en plus je suppose?

Je penchais aussi pour un lot pour "la plus belle armée"

Oui Cédric m'a MP aussi mais il a eu mes messages après 3 semaines Sad Oui nous sommes complets et j'ai reçu tous les chèque et quasiment toutes les listes externes. Par contre encore aucune liste des membres de l'asso! lol

Non pas de news pour les tréteaux. Je peux aller voir par chez moi mais comme toi, j'habite assez loin d'Asnières maintenant et pour le 10, je ne me déplacerai pas en voiture de toute façon.

Ensuite, je crois que 16 c'est le grand max vu le nombre de tréteaux justement en état correct. Et en plus, on dois surement blinder toutes les planches dispo donc pas sur qu'il y ai de la place pour d'autres joueurs de l'asso le 10 janvier
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LeRoY

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Mer 10 Déc 2014, 16:42

Oh lol ! Pauvre ced Sad

Bah je vais peut être jouer Elfes Noirs moi du coup haha Very Happy
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 10:32

Tite question qui a sa GRANDE importance: quelqu'un sait combien nous avons de tables de dispo mis à part les 6 grandes table que l'on utilise pour jouer à BATTLE ?

Je compte mettre 4 tables de jeux sur les 6 tables BATTLE ( zone de jeu de 1m20x1m20) il reste donc 5 tables de jeux à trouver si on veut monter notre nombre de participant à 18. Y a t'il assez de table restante ? Vu que l'on a de nouveau tréteaux, ce problème la est réglé je crois …

Pour info, le club de CERGY nous apporte une table CITADEL. Faut juste une planche pour la poser. Ils apporte aussi leur tréteaux pour la table.

Merci d'avance pour vos réponses les amis car si je dois débloquer le tournoi à 18 je dois le faire rapidement
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el presidente
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 10:37

je ne suis pas sûr qu'on ait assez de planches pour tous les tréteaux qu'on vient d'acheter, il faudrait aller les compter...
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 10:39

el presidente a écrit:
je ne suis pas sûr qu'on ait assez de planches pour tous les tréteaux qu'on vient d'acheter, il faudrait aller les compter...

De mémoire, il doit y avoir 5 ou 6 tables plus ou moins grande en plus des tables dites "BATTLE" attachées à la chaine… Si nous les alignons aussi, ça devrait faire les 4 ou 5 tables de jeux manquante ?
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 11:05

je vais essayer de passer à la horde cet aprem pour vérifier, c'eût été plus simple d'y penser samedi...
je vous tiens au courant
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 11:12

el presidente a écrit:
je vais essayer de passer à la horde cet aprem pour vérifier, c'eût été plus simple d'y penser samedi...
je vous tiens au courant

Merci à toi Charly. Je sais bien que samedi aurait été mieux mais on me fait passer l info qu hier Sad
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 11:38

ça tourne pas si mal, mais faudrait qu'on repense un peu l'organisation des tournois, l'idéal serait de faire un débrief (mais un vrai, pas par ordi interposé) après le tournoi, avec le CA (ce qui permettra aussi de lancer les nouveaux membres du CA sur leurs différentes responsabilités)
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 11:52

el presidente a écrit:
ça tourne pas si mal, mais faudrait qu'on repense un peu l'organisation des tournois, l'idéal serait de faire un débrief (mais un vrai, pas par ordi interposé) après le tournoi, avec le CA (ce qui permettra aussi de lancer les nouveaux membres du CA sur leurs différentes responsabilités)

Tu as totalement raison Smile
Pour info si on monte a 18joueurs il y aura 11 joueurs externe à 5e l inscription.
Tous les chèques recu.
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 12:34

Salut JB

J'ai comté les tables samedi et il y a de quoi faire 10 tables soit une vingtaine de planches.
Tu peux donc passer les inscriptions à 18 en, gardant une place pour notre cher cédric.

A+
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yamcha

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 12:44

raphael789 a écrit:
Salut JB

J'ai comté les tables samedi et il y a de quoi faire 10 tables soit une vingtaine de planches.
Tu peux donc passer les inscriptions à 18 en, gardant une place pour notre cher cédric.

A+

C est parfait! Je m en occupe en fin d après midi. Une place pour Cédric et l autre est déjà reserve pour JB du warfo Smile

On aura donc deux rangées de table avec 4 ère de jeux sur chaque plus une neuvième qu apporteront le club de CERGY Smile cool!
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Abeleyn

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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 13:01

Smile
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raphael789
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MessageSujet: Re: 8ème Après midi BATTLE: Réglement   Lun 15 Déc 2014, 15:35

Oublie pas la demande d'ouverture de la salle pour 13h30 Smile
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