Je suis assez d'accord sur l'intérêt de la plupart des personnages spéciaux.
Pour ce qui est des escadrons de chars le plus est indéniablement le profil "blindé" que l'on peut donner désormais aux compos GI... Avec un très large choix de véhicules (on pourra donc repasser à la caisse!), y compris pour l'artillerie.
Mais attention, tout véhicule immobilisé dans un escadron est semble-t-il "détruit" selon les nouvelles règles.
Cela veut dire que même avec des dégats superficiels on peut désormais perdre un LR en escadron, ce qui n'est pas vrai s'il est seul.
Par ailleurs cela posera quelques questions sur les formations apocalyptiques qui veulent que tant que le char de commandement est mobile/ sur la table, les véhicules immobilisés de l'escadron sont "opérationnels"... Mais détruits selon les dernières règles...
Je n'ai pas encore bien réussi à me faire une idée sur l'intérêt des Walkyries... Mais je ne vous cache pas que cela me démange d'en prendre.
Il semble également qu'avec les légions pénitentiares et les ogryns (OK plus chers mais avec de meilleurs profils) on puisse prendre des options de compo CàC.
Enfin on pourrait même envisager des compos avec un minimums de troupes, puisqu'avec 2 squads de vétérans on a les 2 choix de TR obligatoires... Peut-être pas très fluff, mais cela permettrait de jouer des Forces de frappe de la Garde, genre blindés + troupes aéroportées...?
A creuser...
Frederic